Диснейлэнд
В этом году парижский Диснейлэнд празднует 15-летие. Цены за билеты действительно высокие, зато внутри наглядно видно на что эти деньги идут. Никаких дешёвых временных решений - всё сделанно добротно прочно и поддерживается в празднично - нарядном состоянии. Параллельно идёт строительство новых аттракционов. Территориально он состоит из двух огороженных парков: собственно Диснейленд и Студия Дисней и неогороженой Диснейлендовской деревни с гостинницами, кафе для тех, кто приезжает на несколько дней (стандартный тур 3 дня, соответствующий льготный билет на 3 дня несколько дешевле, чем три однодневных). Студия Дисней тематически ориентирован на фильмы, снимаемые студией "Дисней", вышедшей уже за рамки мультипликации, её макетам, парку машин, комбинированным съёмкам... Несколько аттракционов здесь тоже есть, но основной упор в них не на острые ощущения, а на окружающие впечатления. Мы проехали с первым обзорным поездом. Через каждые несколько рядов кресел установлен большой монитор, на котором проводница на франц. и англ. языках рассказывает о видимом по оба борта, фильмах где эти декорации и эффекты использовались. Рассказ перемежается соответствующими фрагментами этих фильмов. Другое мероприятие, которое мы посетили: шоу каскадёров - длительностью в три четверти часа. Зрители сидят амфитеатром, сцена - воссозданная улица, вероятно, итальянская. Вначале трюки мотоциклистов. Потом разыгрывается банальная сцена мафиозных разборок, за которой следуют погони... После взрыва одной из машин она "разъезжается" на две самостоятельные части, линия раздела их, правда, слишком уж ровная. Потом на площадь вывезли лотки с фруктами, чтобы с одной стороны усложнить передвижение, с другой скрыть надувной мат, на который приземлялись прыгающие авто. Напоследок были игры с огнём. Всё представление сопровождалось показом на большом экране то зрителей, то отрывков из фильмов с подобными сценами, то укрупнённые интервью с участниками шоу.
Собственно парк Диснейленд это почти город с площадями, улицами, романтическими, авантюрными ландшафтами. Повсюду встречаются скульптуры знаменитых персонажей, костюмированные под них же актёры. Интересное воплощение нашло извечное желание написать на видном месте "здесь был Ахмат" (Т.Шаов).
Интересные экспонаты из истории кино: так выглядели первые аппараты с подвижными картинками.
Сами аттракционы принципиальным разнообразием не отличаются. На любом крупном кирмесе их разновидностей будет раза в 2-3 больше. За исключением мирных каруселек для совсем детей, это, в основном, поезда. Но регистр их огромен: просто транспортные, как поезд вокруг всего парка (очередь на него была дикая, мы так и не выстояли-пошли пешком), иногда с крутыми витками и виражами вниз головой, иногда с попутными водными процедурами, поднимающие фонтаны брызг и визга, иногда это мирное плаванье по тихой водичке с красивыми светлыми движущимися куклами по сторонам, символизирующими дружбу детей разных народов - просто ВДНХ какое-то.
Такое же неторопливое путешествие совершалось и в "Домике ужасов" . Несколько более подвижное плаванье с перекатами, брызгами, ускорениями и торможениями на "Проклятии Карибов" . Домик на дереве ни мне ни Тёме не был знаком, но мы, вероятно, были исключением, все остальные восторженно цокали обнаруживая знакомые по первоисточнику предметы домашнего обихода, комнаты, мельничное колесо. Это, во всяком случае, не был ни "Питер Пэн", ни "Робинзон Крузо", какая-то другая общеизвестная сказка , в которую играют и американцы, строя дома на деревьях. Столь же достоверно выглядели и лабиринты пещеры. Совершенно непреодолимым для основоположника династии топологических кретинов и его наследника Артёма Первого был лабиринт "Алисы". Самым динамичным был атракцион, на котором что-нибудь снимать было бесполезно: цепочка вагончиков, типа снаряда, стартует с диким ускорением, потом залетает в полную темноту и начинает то падать, то совершать петли, периодически освещаемая то вспышками (потом на выходе, на стенде с фото, можно видеть себя с расплывшейся во все стороны от ускорения рожей вместо лица), то полосами, то светящимися шарами, несущимися навстречу с огромной скоростью. В Норильске, в стройотряде, на работу в тундру нас возили на крытом брезентом уазике. Дорога была... Можно сказать, что дороги не было, так только, разве что пару километров по городу. Брезент крепился на стальном скелете и большой ловкости нам стоило во время езды умудряться взлетать головой в незакреплённый брезент, а не в стальные рёбра скелета. И никто нас не привязывал, никаких страховок, ощущения должны быть естественными и полными! А нам почему-то не нравилось. Особенно тем, кто вдруг зевнул, чихнул или задумался и не попал бестолковкой меж рёбер, или наоборот попал в бестолковку товарища по несчастью. Тупые скоты - мы не понимали какой это дорогой и виртуозный был аттракцион! И ведь совершенно на халяву! Тёме понравилось, мне напомнило молодость, хотя до ощущений "по тундре, по широкой дороге", конечно было далеко. А вот безобидный симулятор вывел меня из состояния равновесия.
Приятный трек с машинками, ограниченный только рельсом посередине, чтоб не слишком далеко отклонялись, с настоящим двигателем, судя по треску максимум двухцилиндровым. Но самое главное в парке быле даже не собственно аттракционы, а постоянное ощущение присутствия рядом сказки, волшебных замков. И ещё одно оригинальное дизайновое решение.